eloriente.net

2/junio/2014

Por: Jaime Palau Ranz

Las señales

El béisbol es un deporte cuya duración hace que no sea interesante para las televisoras el transmitirlo, se están buscando mecanismos para acortarlos y hacerlo más comercial, de conseguirse, habría más recursos para los equipos y se mejorarían muchas cosas.

Un juego de pelota es un enfrentamiento de estrategias y toma de decisiones con la finalidad de dominar al contrario, para aprovechar el escaso y valioso tiempo, no pueden ponerse de acuerdo de manera platicada todos los que intervienen porque no acabaría nunca un partido, como es el caso de los entrenadores o los receptores con los lanzadores, los couches con los corredores y bateadores o los jugadores de cuadro para acomodarse en el terreno de juego, deben existir una serie de señales para comunicarse dentro del campo y que todos se entiendan entre sí.

Las señales deben ser lo suficientemente complicadas para que no sean entendidas por los contrarios y lo suficientemente sencillas para que sean captadas por tus compañeros de equipo, vamos a revisar quienes envían señales durante un juego.

El cerebro de un equipo es el entrenador, no solo diseña la estrategia a seguir sino también el código de señales que deben entender todos sus jugadores y couches, en los juegos apretados o de importancia vital donde una victoria significa seguir adelante y una derrota ser descalificado, el mánager no se confía y deja las decisiones a sus jugadores, lanzamiento a lanzamiento le informa al receptor lo que debe pedirle al pitcher, se para en las escaleras del dugout y ordena el lanzamiento.

El receptor le informa a su lanzador cual es el tipo de lanzamiento que debe hacer, ya sea que esté tomando las decisión por su propia cuenta o reciba la señal desde la caseta, cuando sepa lo que va a pedir, va a poner su mano en medio de las piernas y empieza a realizar una serie de movimientos que solo el pitcher puede entender, antiguamente con alzar un dedo significaba recta, un dos curva y así por el estilo, un lenguaje muy sencillo y rudimentario, hoy día es muy complicado ya que hay demasiados ojos observando, varias cámaras lo graban y después analizan con detenimiento que gestos hizo la bola, así que marcan muchos números distintos con los dedos, señala hacia adentro, hacia arriba, a todos lados, es posible que en algunas entradas la señal sea la primera emitida y en otras entradas sea la última, la cosa es que el lanzador entienda lo que se le pide y los demás no, por supuesto que el lanzador también puede opinar ya que si no está de acuerdo con lo que se le pide va a decir que no, moviendo su cabeza horizontalmente de manera negativa, el receptor le puede insistir y debe acatar o puede enviarle otra instrucción, hasta que dé su aprobación asintiendo con la cabeza, la cosa es que ambos estén de acuerdo en lo que va a venir hacia el plato.

La estrategia del equipo que está a la ofensiva o bateando, la tiene el couche de la tercera base, cada bateador debe voltear a verlo antes de que venga el siguiente lanzamiento, si no hay gente en base, te puede pedir que aguantes un lanzamiento sin hacer swing, que hagas un toque sorpresa o le confirma que está libre de decidir a cual tirarle, si hay gente en base, le avisa si debe abanicar sin tocar la bola en caso de que el corredor vaya a robar la base y así protegerlo, si debe tocar la bola de sacrificio y hacia dónde dirigirla si primera o tercera, si debe intentar batear de manera profunda a los jardines buscando un pisa y corre y anotar una carrera, etc. al corredor le va a instruir si debe robar la siguiente almohadilla, si debe fintar que va a salir disparado y aguantar con tal de sacar de balance al lanzador y al receptor, si deben ejecutar un hit and run, que significa que el corredor va a salir al robo de base y el bateador debe conectarle a lo que venga aunque sea bola mala, todos sin excepción deben estar atentos a lo que ordene y deben ejecutar, hay equipos en los que si un pelotero no obedece a su couche, lo multan económicamente para que le duela aunque sea en el bolsillo y recuerde que en este deporte es fundamental la disciplina.

El receptor también tiene el mando para acomodar a la gente de campo, el sabe si va a pedir lanzamientos pegados o abiertos del tal manera que va a ser probable que un roletazo salga para alguna dirección del cuadro, asimismo les recuerda cuantos outs hay en la pizarra y hacia donde deben de tirar la pelota en caso de que les llegue a las manos, por si no se han fijado, de repente se para el cátcher de su incómoda posición y avanza unos metros adelante del pentágono, desde ahí empieza a dirigirse a todos con una serie de señas, les informa si deben tirar al home en caso de haber casa llena y menos de dos outs, si deben olvidar a los corredores y concentrarse en sacar out en primera, si deben cerrarse un poco y acercarse para tener tiempo de conseguir un doble play, en resumen, no permite que nadie se distraiga, les recuerda lo que deben hacer.

Si hubiera corredor en primera se abre la posibilidad de un robo de base y también el de un doble play, el que manda en esta circunstancias es el parador en corto, debe avisarle al lanzador y al segunda base, quien va a cubrir la base en caso de haber un roletazo que corte el propio pitcher, ya que no va a lanzar directamente a la almohadilla sino en el camino del que va a cerrarse y la colchoneta, hacer esto le permite al jugador maniobrar la pelota al mismo tiempo que pisa la base y revirar inmediatamente a la primera buscando la doble matanza.

Les invito a que la próxima vez que acudan a un parque de pelota, presten atención y descubran a todos los personajes que están enviando señales y traten de adivinar qué es lo que se está pidiendo, quizás descubran que tienen una habilidad de tipo Indiana Jones que sería de gran utilidad para su equipo.

Saludos.

Saludo con afecto a un fiel lector, mi amigo el Dr. Fernando Calderón Ramírez de Aguilar, gracias por sus comentarios, no ha habido pregunta las últimas columnas por falta de espacio, espero la próxima semana retomarlo extendiéndome un poco más, un abrazo.

 

Foto: Gamma Man

 

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Seguiré comentando la próxima semana.

 

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